Epic CEO、ゲームストアに「Made with AI」タグを削除するよう要請

エピック ゲームズCEO のティム・スウィーニー氏は、AI が世界中でゲーム開発の標準的な部分になりつつあるため、ゲーム店頭にある「Made with AI」ラベルは無意味であると述べました (経由)ゲーム業界)。

スウィーニー氏の発言は、ゲームにおける生成AIの使用をどのように開示するかについてゲーム業界で議論が高まっていることを受けて出されたものである。 Steam などのプラットフォームが「Made with AI」タグを削除するよう別のユーザーが提案した後、彼は X について意見を表明しました。

スウィーニー氏もこれに同意し、このタイプのラベルは、美術展やデジタルライセンスを扱うマーケットプレイスなど、著作者と権利に透明性が求められる状況でのみ意味があると述べた。同氏は、将来のほぼすべてのゲームには開発のある段階で AI が組み込まれるため、ゲーム ストアにとってこのラベルは不要になると強調しました。

現在、Steam は開発者に対し、ゲーム内で使用される AI 生成コンテンツを開示することを求めています。たとえば、協力型シューティング ゲームの Arc Raiders には、開発者が制作中に手続き型および AI ベースのツールを使用したという公開メモが記載されています。

この慣行には最近、スウィーニー氏が異議を唱え、AIの使用にフラグを立て続けることは、目的を果たさなくなったところに免責条項を置くようなものだと述べた。同氏は、AIにセールスポイントや警告ラベルを使用させることは、実際にはゲーム制作における背景標準になりつつあるにもかかわらず、AIを例外的なものとして扱うと主張した。

スウィーニー氏の懸念は透明性だけではないと付け加えた。同氏は、小規模開発者に対するAI開示ポリシーの義務化の影響を批判した。同氏は、この要件がクリエイターの意欲をそぎ、あるいは汚名を着せ、単純な店頭ページを助けるどころか邪魔をするカテゴリの地雷原に変えてしまう可能性があると示唆した。

それでも、誰もが彼の見解に同意するわけではありません。特に、AI が生成した資産の独創性、ライセンス、倫理的使用に関する懸念が続いていることを考慮すると、消費者が情報に基づいた意思決定を行うためには、AI の存在に関する開示が必要であると主張する人もいます。

スウィーニー氏のスタンスは、生成 AI がゲームを含むクリエイティブ分野全体で普及しつつある時期に登場した。現在、多くのスタジオがアセットの生成、コードの最適化、コンテンツの作成に AI ツールに依存しており、従来のゲーム開発をどのように定義するかについて疑問が生じています。